Päiväohjelma

Sivu päivittyy myöhemmin.




Peli alkaa vangeilla heräämisestä, vartijoilla, kun he tulevat ulos vartijoiden tilasta.

08:00 vankien herätys

08:05 vankien laskeminen (vangit seisovat sänkyjensä vieressä) ja aamutoimet

08:30-09:00 aamupala

09:00-12:00 vangit suorittavat omia töitään, samaan aikaan pyörii myös mahdolliset vierailuajat sekä henkilökohtaiset keskustelut kanssa

12:00-12:30 vankien lounas

12:30-13:00 vapaa-aikaa ja keittiön siivous

13:00 vangit omiin loosseihin ja vankien laskeminen

13:00-13:45 henkilökunnan lounas

13:50 vangit saavat liikkua loosseistaan

14:00-15:00 ulkoilu (keittiövuoro lopettaa aiemmin) Samaan aikaan pyörii vierailuaikoja.

15:00-15:30 välipala (kahvia/teetä, jotain nakerrettavaa)

16:00-18:00 töiden suorittamista tai itsenäistä opiskelua. Samaan aikaan pyörii myös mahdolliset vierailuajat sekä henkilökohtaiset keskustelut vartijoiden kanssa.

18:00-18:30 vankien päivällinen
18:30 vangit omiin loosseihin ja vankien laskeminen

18:30-19:15 henkilökunnan päivällinen

19:20 vangit saavat liikkua loosseistaan

19:20-22:00 iltavapaa
21:00-21:30 iltapala

21:30-21:55 iltatoimet

21:55 vankien laskeminen

22:00 vangit omissa loosseissaan, hiljaisuus

22:00-23:00 henkilökunnan iltapalaveri


Yöaikaan vartijoiden pelaajilla on yövartiointivuorot klo 23:00-01:00 ja aamulla klo 07:00-08:00. Tällöin myös selleissä saa pelata (mikäli hahmosi tohtii uhmata hiljaisuutta) ja tarvittaessa päivystävä vartija on kutsuttavissa/houkuteltavissa metelöinnillä paikalle.


Off-game klo 01:00-07:00 aikaväli pyhitetään nukkumiselle. Vartijoiden pelaajat ovat myöskin tuolloin kaikki nukkumassa ja heidän hahmonsa poissa vartiointivuorosta. Sovittakoon, että 01:00-07:00 kaikki hahmot lähtökohtaisesti pysyvät sängyissään eikä esimerkiksi jännittäviä yöllisiä vankilapakoja tai vankien keskinäisiä välienselvittelyjä tapahdu. In-game paikalla on toki edelleen vartiointi.


Jos nyt kuitenkin koet, että hahmosi toteuttaisi itseään tai tekisi jotain muuten juuri klo 01-07 välisenä aikana, konsultoi pelinjohtajaa. Puppugeneroidaan sitten yölliset tapahtumat joko ennen tai jälkeen yön.